世界著名游戏开发商暴雪旗下的全球著名网络游戏《魔兽世界》第二部资料片“巫妖王之怒”,在除中国大陆外的其它地区已经上线四个多月。此款游戏中国大陆代理商第九城市,最初曾经表态希望资料片能在2009年第一季度与玩家见面,但是现在看来,希望已经破灭。
巫妖王之怒在中国大陆迟迟没有上市的主要原因在于中国大陆对于任何一款游戏包括其资料片的发行,需要经有关版权管理部门进行审核并通过。在审核过程中,需要反复进行一系列“本土化”的修改工作,直至最终审核通过。
版权管理部门使游戏审核通过的阻力主要来源于国内对网络游戏成瘾状况反感和抵制的人群。一方面,目前国内对网吧管理力度有所不足,存在着使未成年人沉迷网络游戏的环境,另一方面,网络游戏本质上存在着吸引和诱导元素,对产生的很多负面影响不能说完全没有责任。
与此同时,《魔兽世界》作为一款国外游戏,其内容背景为有些国人所不喜,并且由于它也是国内最火爆的网络游戏,各种反对网络游戏的声音也非常愿意拿它作为最大的标靶。那么很明显,如果“巫妖王之怒”轻松就能通过审核,也是违背现实情况的。
但是与此同时,游戏审核最终不能通过也是完全不现实的,这是因为:一,网络游戏并非独此一家,不能厚此而薄彼,否则无法服众;二,网络游戏产业的利润之大有目共睹,杀掉网游,国内要死的企业就有一大片;三,《魔兽世界》最初既然能通过审核,那么资料片如果不能通过,对于第九城市也是不公平的。
因此,作为必须通过和不能简单通过两种矛盾夹合下的产物,“本土化”工作应运而生。根据《魔兽世界》第一部资料片“燃烧的远征”国内外版本对比可以看出,“本土化”工作基本上不知所云,大多是些骷髅长肉,尸体化坟,盗贼变成潜行者的无聊动作,但是这些工作却使得资料片的上市时间最终推迟了将近一年。
在资料片长时间推迟的影响下,很多玩家进入了《魔兽世界》的台服和外服,但是由于进入《魔兽世界》台服和外服需要一定的经济基础,所以被遏制热情的玩家大多属于国人认为不应该沉迷网络游戏的一些玩家,这倒可以算是无心插柳。
现在,“巫妖王之怒”已经进入了“本土化”工作阶段,上市只是迟早的事情,但是改动细节和发布时间则根本不能预料。




