日前,腾讯和51COM就彩虹QQ事件口水不断,最终结局如何目前尚无定论。但从彩虹QQ自身来看,即使抛开版权公义等暂且不论,技术上彩虹QQ也是很被动的。
彩虹QQ在技术实现原理上属于外挂范畴,不论其显示IP还是反隐身等功能,都是借助腾讯QQ软件所实现,自身没有独立的数据来源。其数据主要来源于对腾讯QQ软件通信数据的监听获取和加工分析,离开腾讯QQ软件,它无法独立存在且存在也没有任何意义。
由此来看,腾讯QQ软件在技术上处于完全的主动地位,它不但可以根据外挂插件的实现原理,对自身的数据进行加密和封锁,使外挂插件功能失效,并且还可以在技术上使腾讯QQ软件和外挂插件不兼容,用户只能两选其一,那么很明显,这将迫使用户放弃外挂插件的使用。事实上,腾讯QQ也正是这么做的。
外挂插件在本质上的被动地位是由其实现原理决定的,这个问题是无法解决的。这同很多网络游戏的外挂程序一样,在游戏开发商全力封杀的时候,根本没有被挽救的可能。当然也有人会质疑,道高一尺,魔高一丈,不是仍有很多游戏外挂依然存在吗?
还是那句话,它的被动性依然是不可改变的。做一个外挂,你可以小心翼翼不被发现,或者在没有对外挂宿主软件本身造成太大影响之前,快乐的存在着。但这是基于软件自身开发商的无视或默许下的,如果你大肆宣扬或较大程度的影响到了软件本身,那么就会遭到毫不留情的封杀,而外挂制造者却没有什么好的应对办法。
51COM作为一个目标上市的大互联网公司,开发彩虹QQ肯定不是为了默默的供少数用户体验使用,终归是需要宣传推广,扩大使用规模和受众影响的,那么这就和外挂技术上的被动性产生了不可调和的矛盾,出现问题也是难免的了。





